Ashen Empires: Treinador (V1.0.32)
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Descrição do jogo: Ashen Empires é um Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG). Em Ashen Empires, os jogadores devem determinar seu destino em um mundo que se equilibra à beira da renovação ou da destruição. O Tempo do Ouro Muito tempo atrás, antes que as raças pensantes tivessem domado o cavalo ou construído as primeiras cidades, os guardiões rúnicos dos Impérios Ashen dominaram a magia das runas, aprenderam a controlar animais e plantas e talvez até o clima... e então desapareceu. Séculos depois, a paz que eles formaram ainda perdurava. A comida era farta, os costumes eram calmos e as pessoas não tinham ódios antigos para cegá-los. As raças pensantes – humanos, elfos noturnos, orcs e outras pessoas – não travaram guerra entre si. Regra sábia, trabalho árduo e comércio rápido garantiam a prosperidade. O conhecimento era compartilhado, feras perigosas mantidas fora das fronteiras, e toda a terra era uma única nação. Foi uma era de ouro... Mas eras de ouro não duram para sempre. O Tempo das Trevas Ninguém sabe de onde eles vieram, os guerreiros das trevas. De repente, eles estavam por toda parte, falando línguas desconhecidas pelo povo de Ashen Empires, tomando conhecimento das runas onde quer que pudessem encontrá-lo. Eles usaram as runas para criar itens de terror – armas, armaduras, instrumentos de tortura, objetos que dilaceravam a mente e a alma. Esses dispositivos rúnicos corrompiam os espíritos de todos que os usavam. À medida que os exércitos dos Guerreiros Rúnicos cresciam, crescia também a determinação do povo dos Impérios Ashen em destruí-los. O desejo de paz, até mesmo o próprio conceito de paz, foi abandonado. Lotor, um nobre de Krythan - e mais tarde rei daquela região (uma vez que o Império Ashen foi dividido em nações em guerra) - foi o primeiro grande defensor contra os Guerreiros Rúnicos. Ele construiu seus próprios exércitos, fez a paz entre as nações que haviam sido fundadas em conflitos, superou seus inimigos e deu esperança a um mundo que quase a havia perdido. E mesmo que a guerra tenha se prolongado e Lotor tenha envelhecido, ele encontrou um guerreiro para sucedê-lo como a esperança de Ashen Empires. Talazar, a Espada de Krythan, um nobre guerreiro que nenhum Guerreiro Rúnico poderia enfrentar, levou os exércitos de Lotor à vitória repetidas vezes. Ele era um herói para todo o mundo. Mas esses heróis não duram para sempre. O Tempo das Cinzas Com o tempo, os exércitos de Krythan derrotaram os Guerreiros Rúnicos e reuniram todos os seus artefatos rúnicos. O Rei Lotor convocou seus doze maiores guerreiros, Talazar entre eles, e ordenou que levassem os artefatos para longe – para escondê-los onde os olhos das raças pensantes nunca os encontrariam. Os doze aceitaram seu dever e partiram da capital com esses itens do mal. Mas nenhum jamais chegou ao destino pretendido. Cada guerreiro - alguns após meros dias de viagem, alguns após meses - sucumbiu à influência corruptora dos artefatos rúnicos. Um por um, seus pensamentos se voltaram para ganho pessoal, poder, luxúria, vingança. Um por um, eles abandonaram os caminhos da humildade e auto-sacrifício para atacar o povo de Ashen Empires. Alguns se tornaram reis bandidos, liderando exércitos de invasores em terras mais civilizadas. Alguns se tornaram cavaleiros solitários, trovejando pela noite em missões que pessoas sãs nunca entenderiam, seus nomes invocados apenas em sussurros, apenas para assustar crianças. Alguns morreram, apenas para que seus herdeiros aceitassem seus artefatos rúnicos e continuassem seus legados de dor. Alguns desapareceram. Este foi o destino de Talazar, outrora o maior dos heróis. Aqueles que o viram antes de seu desaparecimento dizem que ele não era mais um homem, não era mais humano. Séculos se passaram, séculos em que a terra não se curou, as nações não se reuniram, o conhecimento não prosperou. Bestas se infiltraram em terras outrora civilizadas. Reis lutavam contra reis mesmo quando os artefatos rúnicos não tinham nenhum papel a desempenhar em suas disputas. Esta foi uma época de sofrimento lento e inescapável. Mas mesmo tempos como este não duram para sempre. O Tempo da Renovação Nos últimos anos, as profecias sugeriram que uma nova era estava surgindo, um tempo de mudança e instabilidade, um tempo em que o feio equilíbrio do Tempo das Cinzas poderia ser perdido... para melhor ou para pior. Dezesseis verões atrás, na nação de Krythan, um menino da linhagem de Lotor nasceu e recebeu o nome de Lotor. Ele sobreviveu para atingir a maioridade e neste verão, não muito tempo atrás, recebeu a coroa de Krythan, tomando o nome real de Lotor II. Não muito tempo depois, as forças militares que alegavam pertencer a Talazar começaram a devastar vilas e cidades nas regiões ocidentais. Eles alegaram não seguir algum descendente do Talazar original, mas o próprio guerreiro corrompido, e contos filtrando desses lugares distantes dizem que ele agora é um demônio, uma coisa de lugares desumanos e intenções incognoscíveis. Heróis, homens e mulheres habilidosos na luta, tornaram-se mais numerosos nos últimos verões, alguns migrando para o lado de Lotor II, alguns juntando-se às forças de Talazar, outros buscando seu próprio caminho nesta terra cada vez mais turbulenta. E você é um deles. Suas habilidades e coragem são suficientes para torná-lo o mestre de qualquer pequena vila, o campeão de qualquer pequeno nobre... mas isso não é suficiente. O desafio que esta nova era impõe chama-lhe. Você pode inclinar a balança de poder – para Lotor, para Talazar, para algum destino que ninguém pode prever. Esta chance espera antes de você, mas você deve agir em breve. Pois tais oportunidades não duram para sempre...
Plataforma: PC
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Você pode usar o treinador para o jogo já instalado.
Ashen Empires: Treinador (V1.0.32):
Lista de funções:- F1 Low Gravity
- F2 Infinite Item Durability
- F3 Crew God Mode
- F4 Friendly Units God Mode
- F5 Unlimited Smoke Signal
- F6 Armor Multiplier
- F7 Super Level Up
- F8 Free Traveling
- F9 Unlimited Traits
- F10 Refill Energy
- F11 Change Minutes
- F12 Set/Reset Health
- NUM 1 Instant Special
- NUM 2 Easy Add XP
- NUM 3 Always Max Soul Gauge
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