Going Medieval: Treinador (V1.0.65)
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Descrição do jogo: Going Medieval é um jogo de estratégia independente no qual construímos e supervisionamos uma vila medieval. É preciso tanto planejar o desenvolvimento quanto cuidar das necessidades e do bem-estar dos moradores. O estúdio Foxy Voxel é responsável pelo desenvolvimento e lançamento deste título, e este é o seu projeto de estreia. EnredoA ação do jogo se passa em uma versão alternativa do século XIV d.C., na Europa, logo após a pandemia da Peste Negra (agora considerada uma praga), que, segundo estimativas dos historiadores, matou 30-60% dos população que vive no continente. Em Going Medieval, esta praga foi ainda mais devastadora e levou à quase completa extinção da humanidade (95% de mortalidade). O jogador assume o papel do líder de uma pequena comunidade, que está tentando restaurar a civilização na região após essa tragédia que começou com uma única vila. MecânicaEm Going Medieval, nossa tarefa é construir uma vila nas ruínas de uma antiga civilização em áreas que agora são quase selvagens. Ao mesmo tempo, jogamos o herói, que criamos no início do jogo (é possível personalizar sua aparência e gênero). Durante o jogo, somos responsáveis pela seleção, localização e forma dos edifícios. Cuidamos também das diversas necessidades de nossos moradores, como alimentação, sono, conforto e segurança. As pessoas da nossa aldeia têm as suas próprias histórias e planos, podemos conhecê-las melhor observando-as. Existem também diferentes facções que diferem em objetivos e ideologias (por exemplo, os monarquistas dos Filhos Fiéis da Inglaterra ou consistindo de crentes nas lendas arturianas O Círculo de Avalon). Além dos fenômenos climáticos e da natureza, também devemos levar em conta a ameaça de outras pessoas, não faltam bandidos na região (incluindo canibais membros do grupo The Progeny of the Plague). Treinamos guerreiros, construímos muros e também torres onde colocamos arqueiros. À medida que o jogo avança, ganhamos acesso a estruturas e recursos mais avançados (por exemplo, aos castelos). Também podemos moldar o terreno, criando complexos de cavernas que podem ser usados para diversos fins. Também precisamos aumentar a população para que nossa aldeia possa crescer. Para isso, podemos aceitar pessoas de fora e ajudar pessoas em diversas situações, elas serão gratas a nós e poderão decidir morar em nosso assentamento. Alcançar o sucesso também requer a gestão do capital humano, devemos atribuir responsabilidades aos residentes individuais, certificando-se de que correspondam às suas qualidades individuais. Modos de jogoEm Going Medieval, só podemos jogar sozinhos. A base do jogo é o modo single player. Aspectos técnicos O Going Medieval possui um design gráfico original e tridimensional, que utiliza os voxels para que o jogador interfira no ambiente do jogo (ex: paisagismo). A produção tem um estilo artístico bastante interessante, simplificado e tem uma atmosfera de conto de fadas (principalmente pelo uso de cores muito vivas e iluminação expressiva). O impressionante sistema climático também causa uma ótima impressão.
Plataforma: PC
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Você pode usar o treinador para o jogo já instalado.
Going Medieval: Treinador (V1.0.65):
Lista de funções:- F1 Unlimited Item Quantiity
- F2 Fast Spell Cooldowns
- F3 Unlimited Turns
- F4 Attack Skill
- F5 Set LP
- F6 Unlimited Fire Fuel
- F7 99 Inventory Items
- F8 Always Win Dice Roll Game
- F9 Edit Player Level
- F10 Complete All Mission Objectives
- F11 Slow Clock Speed
- F12 Unlimited Silencer
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