Polanie: Cheats, Trainer +7 [MrAntiFan]
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Descrição do jogo: Polanie é um jogo de estratégia em tempo real, desenvolvido pelo estúdio MDF sob a liderança de Miroslaw Dymek. EnredoÉ o ano 698, quando no burgo de Polans – uma das muitas tribos eslavas que habitam a terra próspera entre a sé chamada Baltycja e as altas montanhas. Mirko, filho do duque, empreende uma expedição de guerra, porque há muitas primaveras povos estrangeiros avançam sobre o território polaco, tentando arrebatar algo para si e saquear aldeias ricas. Depois de fazer suas orações em frente à estátua de Svetovid oferecendo a pele de lobo como sacrifício, Mirko partiu para o norte para evitar o perigo que ameaçava seus irmãos. Maldita primavera era. Chuvas de chuva borraram trilhas na floresta e estradas altas, rios transbordaram e lagos ficaram cheios de água traiçoeira e espumante. E na primavera, Mirko levou seus guerreiros para terras vizinhas, até chegar ao mar. Ele invadiu muitas tribos, queimou muitas fazendas e reuniu ricos saques. Onde quer que ele aparecesse, guerreiros indefesos fugiam, deixando seus assentamentos para se defenderem sozinhos. Mirko estava fazendo bom uso de sua fama e avançou através do mar de inimigos assustados. E assim, cego por seu poder, ele alcançou a fronteira do país alemão. Mas seu orgulho o levou a continuar seu ataque, saqueando esse novo inimigo. Então, chegou a hora de voltar para casa e ele estava prestes a procurar um caminho para sua aldeia natal, quando a primeira neve apareceu. Foi então que Mirko percebeu que, impulsionado pelo poder de sua força, perdia a época da colheita e das folhas caindo, e agora enfrentava o frio impiedoso e as nevascas. Mas ele não mostrou medo e ordenou que seus meios montassem um acampamento fortificado, colocassem saques dentro dele e passassem o inverno lá. E foi um inverno rigoroso. Muitos de seus companheiros morreram de inverno frio e devastador, enquanto outros sofreram de podridão. Mas Mirko ficou bravamente com a cabeça erguida, dando coragem aos guerreiros e com palavras calorosas de seu líder – eles sobreviveram. Quando a primavera finalmente chegou e Mirko partiu para sua casa, deixando um terreno alemão queimado, as palavras dos alemães estavam chegando aos malditos vizinhos de Mirko. Mensageiros das tribos alemãs, enviando promessas com presentes de ouro e prata, instigaram a ganância de Bobrzanie, Trzebowianie, Dadosesani e outras tribos eslavas. E assim uma onda de inimigos invadiu as fortalezas de Polans, e uma época cruel e impiedosa foi Krahun, deus dos guerreiros eslavos. Aldeias e plantações estavam sendo queimadas, idosos e crianças foram massacrados. Poucos poloneses foram poupados de terror e banho de sangue trazidos por vizinhos gananciosos. Foi o que aconteceu na primavera, pois Mirko ainda estava longe de visões familiares. Mas não havia quem lhe trouxesse uma palavra desta tragédia, tamanha era a fúria dos inimigos, e tamanha era a resistência dos poloneses. O bando de um Mirko cavalgou por terras distantes, carregados de pilhagem e com alegria em seus corações, quando estavam prestes a encontrar suas famílias e descansar após as dificuldades. No entanto, eles não podiam notar os guardas avançados de Polans em nenhum lugar, deixados após sua partida e feitos de adolescentes não mais crianças, mas ainda não homens. Não havia sinal de alma viva ou corpo morto. Então Mirko olhou ao redor, seu coração cheio de inquietação e medo por seu povo, que ele não mostrou para seus guerreiros, para que pudessem preservar sua alegria. Mas quanto mais rápido ele apressava carrinhos carregados de saque, mais perto da verdade ele estava. Por fim, eles se encontraram com uma visão familiar, com uma árvore bem lembrada, pedra ou riacho impetuoso. Apenas uma floresta para passar, eles pensaram, e eles estão em casa. Mirko, filho do duque de Polans, retorna de uma expedição bem-sucedida, desejando ver sua cidade-castelo. Em vez disso, no entanto, ele enfrenta uma visão de cinzas e ruínas, transformadas na lâmina dos vizinhos. Aldeias saqueadas e queimadas, com seus habitantes massacrados. Mirko, cego de raiva e sede de vingança, jura vingar seu povo. Ele reconstrói seu assentamento, reúne guerreiros e faz planos de vingança. E assim, o ano 696 tornou-se uma maldição para o jovem duque. Esposas e filhos assassinados, pais e mães. Seus túmulos, empilhados pelos homens de Mirko, são decorados com garras de urso e presas de lobo como sinal de vingança prometida. O próprio Mirko, cheio de seu desejo, não pode esperar pela justiça de Svetovid, tem que cumprir sua promessa feita a si mesmo. Mas como ele pode lutar sozinho com tantos adversários sem povoados fortificados, sem suprimentos, com rebanhos de vacas mortos ou sequestrados? A primeira tarefa do duque sábio deve ser reconstruir sua druhzina, fortalecer sua cidade-castelo e os rebanhos também precisam se multiplicar. Não que isso enfraqueça a raiva do duque – nem agora nem nunca, até que todos os seus inimigos sejam punidos por seus esquemas traiçoeiros. Eles não matarão mais indefesos, mas enfrentarão os bravos guerreiros de Mirko, até que sua vingança seja cumprida. Jogabilidade Em Polans – primeira estratégia polonesa em tempo real – os jogadores assumem o papel de Mirko e lideram seus guerreiros por vinte e cinco cenários extremamente perigosos. À primeira vista, é quase idêntico ao sucesso da Blizzard Entertainment, um clássico WarCraft: Orcs & Humans, mas sob um exame mais minucioso, fica claro que os criadores adicionaram algumas inovações interessantes. A jogabilidade representa o estilo clássico RTS, dividido em duas partes: economia e militar. Nosso principal recurso em polacos para PC é o leite, que gastamos treinando soldados e construindo novas estruturas. Isso leva à primeira inovação: os prados tornam-se estéreis se usados, mas apenas temporariamente – a grama cresce novamente depois de algum tempo, permitindo uma maior exploração. Isso evita que ocorra uma situação típica de RTS, em que, após longas batalhas, o cenário de finalização se torna impossível devido à falta de recursos. As estruturas são construídas por trabalhadores, que também atuam como unidades militares. O que podemos construir depende de nossos recursos reais – quanto mais leite coletamos, mais edifícios avançados podemos construir. Recrutar soldados exige um espaço livre na casa correspondente, o que nos leva a outra novidade: trabalhadores, por exemplo, podem morar juntos, mas cavaleiros exigem residências separadas. Isso torna a criação de um grande exército muito difícil em Polanie, já que recrutar até mesmo alguns cavaleiros requer muito tempo e esforço. Vale a pena notar que, além dos guerreiros clássicos, Polanie também existem sacerdotes, que podem lançar feitiços úteis. Não há tantos deles para escolher como em WarCraft: Orcs & Humans, mas eles são uma adição bastante agradável. Aspectos técnicosAudiovisualmente, Polanie para PC definitivamente não é surpreendente. As casas são visivelmente sem graça e sem cores, e o painel de construção para edifícios e soldados está longe de ser agradável aos olhos (os ícones são ilegíveis). Por outro lado, o áudio está em um nível muito bom, tanto trilha sonora quanto som ambiente, embora este último às vezes possa trazer um sorriso de pena. Em geral, Polanie para PC é uma oferta interessante para os fãs de RTS, com algumas boas ideias, mas com execução deficiente, embora seja possível superar isso.
Plataforma: PC
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Você pode usar o treinador para o jogo já instalado.
Polanie: Cheats, Trainer +7 [MrAntiFan]:
Lista de funções:- F1 Edit: Current Exhaustion
- F2 Unlimited Player Health
- F3 Set Inventory Space
- F4 AI Less Likely To Attack
- F5 Duplicate Dropped Items/Unlimited Use/Consume
- F6 Max Stats
- F7 99 Materials
HOME Disable All
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