Treinador liberado para Ancient Cities [v1.0.4]
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Ancient Cities. Cheats lhe darão a oportunidade de trapacear no jogo, o que tornará seu jogo muito mais fácil. Mais informações e um link para download abaixo.
Descrição do jogo: Ancient Cities for PC é uma estratégia em tempo real desenvolvida pela Uncasual Games. O jogador se depara com difíceis desafios colocados diante do homem durante o Neolith. O jogo é baseado em uma mistura de gêneros relativamente única, pois além de seu componente estratégico, pode-se notar elementos de simulação de sobrevivência e construção de cidades, temperados com mecânicas simples de RPG. EnredoO jogo começa na era neolítica, também conhecida como a Nova Idade da Pedra. Nesse período, os humanos estavam criando seus primeiros assentamentos e deixando o estilo de vida nômade para uma existência sedentária. Essa mudança foi causada pela facilidade de acesso aos alimentos, pois as tribos deixaram de basear suas vidas na coleta de plantas silvestres e na caça – o cultivo das terras e a criação de animais domesticados tornaram-se as principais fontes de alimento. Estas são as realidades em que o jogador é jogado no início de sua aventura. Como líder de uma tribo, eles devem fornecer abrigo para seus súditos, quantidades suficientes de alimentos e proteção contra predadores. Se sobreviverão ou não, e que marca deixarão neste mundo, depende apenas da prudência de seu líder. MecânicaEm termos de mecânica, Ancient Cities para PC é semelhante aos jogos e simuladores RTS populares que exigem que o jogador gerencie uma cidade. Consequentemente, o jogador precisa reunir recursos para a construção de novos prédios, cuidar de questões relacionadas à segurança através da construção de estruturas defensivas, além de fornecer meios e ferramentas adequadas para que todos possam fazer sua parte pelo grupo. Nossos ancestrais também estavam familiarizados com fenômenos sobrenaturais, então um líder sábio fornece lugares apropriados para adoração, ou monumentos que permitem agradar aos deuses locais. O ambiente hostil e selvagem faz com que a coleta de recursos pareça mais um jogo de sobrevivência. As plantas e animais selvagens da área acabam não sendo suficientes para sustentar uma tribo que está em constante crescimento, e o acesso regular a alimentos pode representar um problema no início de uma aventura. Tanto a flora quanto a fauna são simuladas como parte de um ecossistema dinâmico – se os caçadores matarem todos os antílopes da área, a fonte de carne desaparecerá. Quando a estação é dura, o líder deve ser sábio na distribuição de suprimentos, especialmente porque eles se deterioram com o tempo. O pão não permanece comestível para sempre, e a falta de geladeiras dificulta muito o armazenamento da carne. A era neolítica não estava livre de mudanças climáticas radicais e desastres naturais. O líder tem que decidir se permanece em cabanas quentes durante um período hostil ou abandona a base que a tribo lutou para construir para viajar para uma zona mais quente. A decisão entre a migração e a permanência na base é sempre extremamente importante, pois uma má jogada pode levar à extinção dos subordinados do jogador. Quando se trata dos membros da tribo, cada um deles vive sua vida nesta pequena sociedade. Além disso, eles têm estatísticas individuais, talentos e habilidades, que lembram a mecânica dos jogos de RPG. Conseqüentemente, vale a pena enviar um caçador habilidoso atrás dos animais; um agricultor experiente, por outro lado, fornecerá melhores rendimentos. Em períodos difíceis, a distribuição adequada de tarefas é um elemento fundamental de sobrevivência. Também é preciso lembrar que seus membros da tribo não são os únicos humanos na área. Outras tribos podem ter diferentes tipos de relações com o povo do jogador – enquanto uma pode negociar com algumas delas, outras tentarão atacar o jogador e saquear sua base. Uma extensa árvore de tecnologia constitui outra parte importante do jogo. Esta seção permite ao jogador melhorar seus métodos de fabricação de ferramentas e cultivo, bem como fornecer à tribo outras maneiras de facilitar sua existência. Criado logo no início, o assentamento simples baseado na coleta e caça, pode se transformar em uma pequena vila (à medida que coisas novas estão sendo inventadas) e, com o tempo, pode se tornar uma das primeiras cidades do planeta, com casas de escada duráveis feito de barro, e uma sociedade diversa, baseada em classes. À medida que a tecnologia se desenvolve, a maneira pela qual o jogador gerencia seus subordinados evolui. Aspectos técnicosAncient Cities para PC é o primeiro jogo da desenvolvedora. Inicialmente, ele estava sendo criado usando o mecanismo Unity, mas os criadores decidiram usar o seu próprio. A tecnologia projetada a partir do zero permitiu ao desenvolvedor recriar fielmente milhares de objetos a serem vistos ao mesmo tempo, além de fornecer ao usuário belas vistas de terras selvagens, assentamentos humanos, clima totalmente simulado, águas e desastres naturais perigosos . Misc.Ancient Cities foi um dos últimos jogos confirmados em uma plataforma de distribuição digital pertencente à Valve no programa Steam Greenlight. Depois de chamar a atenção da comunidade de jogadores, o desenvolvedor decidiu reunir fundos no Kickstarter. A campanha teve o apoio de quase três mil jogadores e foi um sucesso no final. Os criadores receberam 125.000 euros, superando o objetivo mínimo do projeto em 25.000.
Plataforma: PC
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Treinador liberado para Ancient Cities [v1.0.4]:
Lista de funções:- F1 Unlimited Energy
- F2 Fast Heal Most Wounds
- F3 Pick Up All Loot
- F4 +20 Editor
- F5 Quick Damage/Easy Enemies
- F6 Set Tacknium Reserves
- F7 Float Left
- F8 WIS
- F9 Quick Kill Always Enabled
- F10 Unlimited Ammo/Psi Points
- F11 Unlimited_Health
- F12 Infinite Energy for Employees
- NUM 1 Reset Actions
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