Lords of EverQuest: Treinador (V1.0.97)
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Descrição do jogo: O Passado Imediato À medida que a Era do Sangue chega ao fim, é uma época de grande reviravolta. Em Neriak, os TeirDal planejam tomar a glória que pertenceu a TakishHiz. Formando um pacto de sangue com um bando de Iksar náufragos fugindo de seus traficantes de escravos Shissar, os Elfos Negros partiram para encontrar outros guerreiros descontentes. Reunindo os recursos de meia dúzia de nações monstruosas, os TeirDal encontraram uma aliança sombria - o Shadowrealm.... História Antiga Há muito tempo sabemos que os Ogros nem sempre foram como são. É do conhecimento geral que nos anos crepusculares da Idade Antiga eles comandavam tremendos poderes de feitiçaria e dominavam grande parte do continente outrora chamado Tunaria. Tão grande em poder os Ogros cresceram que eventualmente eles foram capazes de invadir até mesmo o Plano da Terra onde eles lutaram contra os deuses elementais que nele habitavam. Mas por maiores que fossem seus poderes, eles não estavam à altura da tarefa de matar o Conselho de Rathe. Irritado com as falhas de suas criações Ogre, o deus guerreiro Rallos Zek liderou sua própria invasão do Plano da Terra buscando terminar o que seus asseclas não conseguiram. Rallos também foi afastado pelos deuses maiores e foi banido de volta ao plano sobre o qual governava, impedido para sempre de interação física com os outros planos ou o mundo de Norrath. Para punir Rallos por sua presunção e seus filhos por seus excessos, o Conselho de Rathe assim amaldiçoou os Ogros, Orcs e Gigantes, tirando deles seus excepcionais dons de inteligência e os espalhando por todo o mundo. Aqui é onde a história ortodoxa termina. Por muito tempo, consideramos esses fatos como toda a verdade sobre a queda dos Ogros e o exílio de Rallos Zek. Mas o que não foi passado para as gerações futuras e o que foi apagado das memórias de todos aqueles que viveram na infame Era Perdida é que antes de fugir do Plano da Terra os Ogros roubaram grandes segredos de poder e os trouxeram de volta para Norrath. Embora o Conselho de Rathe perseguisse os prêmios perdidos dos Ogros e tentasse apagar o conhecimento proibido que os Ogros obtiveram, muito ainda escapou do alcance do Conselho. Artefatos, pergaminhos e muitos outros grandes tesouros caíram nos lugares escuros da terra, tornando-se contos da carochinha, lendas... mitos. Enquanto o intelecto de seus filhos ficava cada vez mais fraco a cada ano que passava, Rallos Zek estendeu sua influência para garantir que seus segredos roubados fossem preservados. Algum dia, um exército digno de seu patrocínio os redescobriria. Algum dia ele teria sua vingança... Lords of EverQuest™ traz os melhores elementos do mundo da estratégia em tempo real (RTS) junto com o enredo épico e a profundidade do lendário RPG de fantasia EverQuest®. Ao capitalizar a rica história, personagens detalhados e literalmente centenas de monstros encontrados no EverQuest, e com base em conjuntos de recursos bem-sucedidos do gênero RTS, Lords of EverQuest cria uma experiência de jogo revolucionária. Três facções disputarão o controle do continente Antonica para moldar o futuro de Norrath. Os jogadores escolhem entre 15 Lordes personalizáveis individualmente para dominar a ação no campo de batalha medieval. Dos gráficos à facilidade de uso e ao enredo épico, Lords of EverQuest certamente será o novo rei do gênero RTS. Características -Uma história épica jogável a partir de três perspectivas únicas e diferentes que envolve mais de 75 horas de jogo para um jogador -Três facções completamente diferentes, cada uma com suas próprias unidades e estratégias especiais -Centenas de itens e artefatos mágicos para armar tropas com -36 desafios únicos mapas de jogadores e dezenas de mapas multijogador -Assuma o comando de um dos 15 Lordes diferentes -Suba de nível Lordes e descubra um poder ainda maior à medida que todas as unidades sobem de nível, ganhando experiência e habilidades -A capacidade de transportar tropas-chave de missão para missão -Um feitiço e sistema de habilidade com mais de 125 propriedades únicas -Opções de multijogador online superiores para até 12 jogadores Não é necessária taxa de assinatura -Motor 3D personalizado de última geração que fornece gráficos 3D de ponta com mais de 3 níveis de zoom, cores de 32 bits e suporte para resolução de 1600x1200 para detalhes superiores
Plataforma: PC
Downloads: 9558
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Você pode usar o treinador para o jogo já instalado.
Lords of EverQuest: Treinador (V1.0.97):
Lista de funções:- F1 Edit: Current Hunger
- F2 Change EXP/Skill Points
- F3 Massive Mutagen Currency
- F4 Unlock All Parts
- F5 Easy Destroy Shields
- F6 No Bravery for Enemies
- F7 Change ID of Selected Item
- F8 No Cooldown
- F9 Add Constitution
- F10 Easy Upgrade Points
- F11 Straight Putt
- F12 Reveal Cards on Table
- NUM 1 Change Moxie
- NUM 2 Easy HUB Upgrades
- NUM 3 Infinite Ship Armor
HOME Disable All
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