Treinador liberado para Mafia II [v1.0.1]
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Descrição do jogo: Mafia II para PC, X360 e PS3 é uma sequência do jogo de ação gangster Mafia: The City of Lost Heaven desenvolvido em 2002 pelo estúdio tcheco Illusion Softworks. O jogo foi criado pela mesma equipe conhecida como 2K Czech desde 2008, quando foi comprada pela Take-Two Interactive. Além de duas parcelas da série Mafia, os desenvolvedores criaram duas séries bem conhecidas de atiradores táticos, Hidden and Dangerous e Vietcong. EnredoA história de Mafia II está repleta de referências à primeira parte da série, mas desta vez a ação se passa mais de uma dúzia de anos após os eventos anteriores (durante a virada dos anos quarenta e cinquenta). O jogador assume o papel de um novo personagem, Vittorio Scaletta, que em 1945 termina o serviço militar e retorna à sua cidade natal, Empire Bay. Juntamente com seu velho amigo chamado Joe Barbaro, o protagonista tenta encontrar seu lugar na nova realidade em que um trabalho estável e mal pago nas docas próximas é o melhor que ele pode desejar. No entanto, Vitto não quer seguir os passos de seus pares e para garantir uma vida decente para si mesmo, inicia uma carreira criminosa. À medida que o jogo avança, ele se tornará um membro de pleno direito de uma influente família da máfia local. MecânicaA mecânica de jogo de Mafia II é quase uma expansão das ideias usadas no antecessor que foi lançado oito anos antes. O jogo se passa em uma cidade de estrutura aberta que tem o tamanho de dez milhas quadradas. O local, chamado Empire Bay, é de fato vagamente baseado em Nova York (edifícios característicos como Empire State Building e Brooklyn Bridge podem ser encontrados no jogo). A cidade é dividida em alguns distritos diferentes, entre os quais Little Italy, Chinatown, distrito industrial, distrito portuário, distrito dos ricos e favelas. Da mesma forma que no antecessor, a base do jogo é uma história bastante linear, que deve levar cerca de 10 a 15 horas. As missões são bastante variadas e oferecem perseguições eficazes aos membros de famílias rivais da máfia, passeios de carro durante os quais se deve seguir alguém ou fugir da polícia e até desafios que exigem trabalhar nas sombras. O jogador não é forçado a seguir a história e durante o jogo ele pode se concentrar em muitas tramas e atividades paralelas. Em comparação com a primeira parte da série, Mafia II oferece muito mais liberdade e a possibilidade de explorar livremente a cidade vizinha que vive sua própria vida e tenta o jogador com muitas atividades não necessariamente legais. Durante o jogo, pode-se roubar 50 veículos diferentes baseados em modelos reais (quebrando o vidro ou usando métodos mais sutis) e depois modificá-los e atualizá-los em uma oficina. Existem muitas lojas em Empire Bay e nelas pode-se comprar roupas, comer alguma coisa ou adquirir uma nova arma. O protagonista tem muitas novas habilidades e agora ele pode lutar contra inimigos com novos movimentos, se esconder atrás de cobertas e pular obstáculos. Como a ação do jogo acontece mais tarde do que no primeiro Mafia, o mundo do jogo é ainda mais cruel, a cidade tem uma estética diferente e os carros são muito mais rápidos. Aspectos técnicosO jogo estava em desenvolvimento desde 2004. Inicialmente, ele deveria ser lançado nas mesmas plataformas de jogos que o primeiro jogo da série, mas no final estreou em computadores pessoais muito mais avançados e nos consoles da próxima geração. A versão para PC do jogo tem gráficos muito melhores que o antecessor lançado em 2002 no PC e dois anos depois nos consoles. O jogo foi criado usando um motor completamente novo chamado Illusion. Ele também usa o mecanismo de física realista PhysX, graças ao qual durante o jogo o jogador pode ver rostos animados de forma realista, cenas de melhor qualidade e fluxo dinâmico de tempo (observado pelo ciclo dia/noite e várias estações). Vale a pena mencionar também uma boa música composta por muitas faixas conhecidas da área apresentada no jogo. Misc.Uma das coisas que conectam ambas as parcelas de Mafia é o principal protagonista do primeiro jogo, Thomas Angelo. Durante o epílogo da primeira entrada, ele é baleado na frente de sua casa. Em um dos capítulos de Mafia II o jogador saberá que Angelo foi morto por Vito Scaletta e Joe Barbaro (os personagens principais da sequência). Quase exatamente a mesma cena pode ser notada em ambos os jogos. Durante essa cena os assassinos estão dirigindo para a casa da vítima usando o mesmo carro vermelho. Outra referência ao primeiro jogo é o depoimento de Tommy Angelo que pode ser lido durante o carregamento. Este testemunho foi a base da história na primeira máfia.
Plataforma: PC, PS3, X360
Downloads: 8384
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Treinador liberado para Mafia II [v1.0.1]:
Lista de funções:- F1 Edit: Hack
- F2 Unlimited Shield
- F3 Refill EXP
- F4 Set Warmth Amount
- F5 Refill Food
- F6 Freeze Clock
- F7 Unlimited Water
- F8 Perfect Player Form
- F9 Resource Editor
- F10 Gold Coins
- F11 Shields Max
- F12 Reset Total Number of Steps
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